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Fachhochschule Salzburg
Für Die Hauptberufliche Mitarbeit In Lehre Und Forschung Im Bachelor- Und Masterstudiengang MultiMediArt Sowie Realtime Arts & Visual Effects Im Department Creative Technologies Schreiben Wir Folgende Position In Vollzeit Aus
Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality (w/m/x) / Senior Lecturer (w/m/x)
Aufgaben
Aufgaben Fachbereichsleitung
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Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality / Senior Lecturer (w/m/x)
Austria
· Full-time
·
Not Applicable
- Campus Urstein
Für Die Hauptberufliche Mitarbeit In Lehre Und Forschung Im Bachelor- Und Masterstudiengang MultiMediArt Sowie Realtime Arts & Visual Effects Im Department Creative Technologies Schreiben Wir Folgende Position In Vollzeit Aus
Fachbereichsleitung Game & Mixed Reality (w/m/x) / Senior Lecturer (w/m/x)
Aufgaben
Aufgaben Fachbereichsleitung
- Koordination aller Lehrveranstaltungen sowie der internen und externen Lehrenden am Fachbereich in enger und konstruktiver Abstimmung mit den Studiengangsleitungen
- Planung und Organisation des Personaleinsatzes im Fachbereich in Abstimmung mit Departmentleitung, Studiengangsleitungen und Head of Research
- Umsetzung der Qualitätsziele des Fachbereichs in der Lehre, insbesondere Optimierung und Evaluierung der Lehre und Unterstützung der Studiengangsleitungen bei der Optimierung der Lehrqualität
- Fachbezogene Mitarbeit an der Aktualisierung und Weiterentwicklung der Curricula in den Studien- und Lehrangeboten im Department (ggf. auch departmentübergreifend)
- Förderung von Interdisziplinarität
- Unterstützung bei der Positionierung der Studiengänge am Department sowie Mitarbeit bei Marketingaktivitäten der Studiengänge
- Lehre in Grundlagen- und Vertiefungsveranstaltungen in Software/Game Development und Mixed Reality im Bachelor und Masterstudiengang Code and Interactive Systems im Ausmaß von bis zu 16 SWS (auch in englischer Sprache)
- Mitarbeit in der Koordination und Entwicklung von Lehrveranstaltungen und Lehrunterlagen im Fachbereich Game und Mixed Reality
- Betreuung von wissenschaftlichen Arbeiten und studentischen Projekten
- Mitwirkung bei Akquise und Durchführung von (Forschungs-)Projekten am Studiengang
- Akademische und organisatorische Mitarbeit im Studiengang bzw. Mitwirkung bei der qualitativen Weiterentwicklung der Bachelor- und Masterstudiengänge
- Entwicklung und Pflege von Unternehmens- und Wirtschaftskontakten (Kooperationen, Projekte, Praktika)
- Abgeschlossenes Hochschulstudium (Diplom, Master) im Bereich Informatik. Facheinschlägige Promotion erwünscht
- Einschlägige praktische Erfahrung und vertiefte Kenntnisse in mehreren der folgenden Bereiche:
- Spieleentwicklung: Game Development, Game Engines, Werkzeuge und Workflows
- Programmierung: objektorientierte Programmierung in C# oder C++, Engine-Scripting, Gameplay-Programmierung
- Grafik: Computergrafik (z.B. OpenGL, Vulcan, CUDA), Neural Rendering, Gaussian Splatting
- Game Design: Mechaniken, Balancing, Level Design, Experience Design
- Generative KI, VR/AR/MR: (Generative) KI für interaktive Systeme/Spiele, Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality
- Mind. 3-jährige facheinschlägige Berufserfahrung außerhalb des Hochschulbereichs (min. 50% Vollzeitäquivalent über drei Jahre) seit Erreichen eines Hochschulabschlusses
- Mehrjährige Lehrerfahrung im Hochschlbereich
- Forschungserfahrung und Publikationen von Vorteil
- Pädagogisch-didaktische Kompetenz
- Ausgezeichnete praktische Kompetenzen und Fähigkeit zur Zusammenarbeit in multidisziplinären Aufgabenstellungen
- Ausgezeichnete Deutsch- und Englischkenntnisse
- Sensibilität und Achtsamkeit im Umgang mit Diversität
- Hohe kommunikative und soziale Kompetenz
Stundenausmaß: 40 Wochenstunden / Lehrdeputat bis zu 16 Wochenstunden
Dienstort: Campus Urstein
Beginn: 1. September 2026
Dotierung: ab € 67.942,- Gesamtbruttojahresgehalt (Dotierung unter Berücksichtigung der Qualifikation und Berufserfahrung)
Zulage Fachbereichsleitung: € 350,- 12x pro Jahr
Professur: Die Funktionsbezeichnung FH-Professor*in wird in einem vom Dienstvertrag unabhängigen akademischen Verfahren durch das FH-Kollegium verliehen. Vorausgesetzt wird die Erbringung der geforderten Nachweise in den Bereichen Lehre und Forschung.
Bewerbungsschluss: 12.07.2026
Bewerbungskennzahl: ct-26-63
Crew Campus bedeutet ...
- eine interessante und abwechslungsreiche Tätigkeit an einer dynamischen Hochschule in einem interdisziplinären Umfeld mit zahlreichen Vorteilen und Benefits.
- Flexible Arbeitszeiten (ohne Kernzeit)
- Vereinbarkeit von Familie und Beruf
- Möglichkeit zum Homeoffice
- Arbeitsplatzsicherheit
- Förderung öffentliche Mobilität (Jobticket)
- Optimale Anbindung an öffentliche Verkehrsmittel sowie beste Erreichbarkeit mit dem Fahrrad
- Betriebliche Gesundheitsförderung & Sportprogramm
- Firmenevents
- Individuelle Weiterbildungsmöglichkeiten
- Umfangreiches Hochschuldidaktik Programm & eLearning
- International Staff-Mobility
- Strukturierter Onboardingprozess mit Buddy Programm
- Magdalena Resch
- Team Human Resources
- +43(0)50 2211 1064
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- Posted
- Jun 15, 2026
- Type
- Full-time
- Level
- Not Applicable
- Location
- Salzburg
- Company
- Fachhochschule Salzburg
Industries
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Categories
Education
Training
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